KOOPERACJA · DEDUKCJA · KOMUNIKACJA

SZYFR

Przechwycono zaszyfrowaną transmisję. System usunie dane, jeśli nie odzyskacie klucza. Każdy z Was dostał inną część informacji, więc najważniejszym narzędziem jest rozmowa.

👥 2–6 graczy⏱ 30–45 min📱 każdy na swoim telefonie◈ bez telewizora◎ współpraca
NOWA OPERACJA

Utwórz grę

Dostaniesz kod pokoju. Każda osoba dołącza na własnym telefonie.

MASZ KOD?

Dołącz do operacji

Wpisz kod pokoju i dołącz do zespołu.

TRANSMISJA 07-A31:42

TWÓJ PRYWATNY FRAGMENT

„Druga cyfra jest o 3 większa od pierwszej.”

Nie pokazuj ekranu innym. Powiedz zespołowi własnymi słowami, co widzisz.

7
•
•
•

ZASADA OPERACJI

Nikt nie ma całego obrazu. Mówcie, porównujcie i łączcie fakty.

ZANIM ZACZNIECIE

Jak gramy?

Najważniejsze informacje o urządzeniach, rolach i tym, kto steruje rozgrywką.

GRACZE2–6 graczy
PROWADZĄCYNiepotrzebny
WSPÓLNY EKRANNiepotrzebny, bez telewizora
TELEFONYKażdy gracz potrzebuje własnego telefonu
PRYWATNE INFORMACJETak, każdy widzi inne fragmenty informacji
CZAS30–45 min
KTO PROWADZI DALEJ?

Dowolny gracz może zatwierdzić wspólną odpowiedź

PRZYGOTOWANIE
  1. 1Jedna osoba tworzy operację, pozostali dołączają telefonami.
  2. 2Każdy patrzy tylko na swój ekran, nie pokazujcie telefonów innym.
  3. 3Możecie swobodnie opisywać i czytać sobie informacje na głos.
  4. 4Gdy uzgodnicie rozwiązanie, dowolna osoba wysyła odpowiedź całej drużyny.
JAK TO DZIAŁA

Informacja jest rozproszona celowo.

01

Własny telefon

Każdy widzi inne informacje. Nie pokazujcie sobie ekranów.

02

Rozmowa

Możecie mówić o wszystkim, co widzicie. To jest główny mechanizm gry.

03

Wspólna odpowiedź

Gdy jesteście pewni, dowolny gracz wysyła kod lub wybór dla całej drużyny.

OPERACJA

4 misje i finał.

Przed startem przejdziecie krótki trening. Później macie 40 minut. Błędna odpowiedź kosztuje 20 sekund, a podpowiedź 30 sekund.

01

Przechwycona transmisja

Kody liczbowe, fragmenty wiadomości i pierwszy element klucza.

02

Baza danych

Eliminacja rekordów i mapowanie rozproszonych symboli.

03

Sieć kontaktów

Kolejność zdarzeń, zależności i identyfikacja właściwego kontaktu.

04

Klucz dostępu

Najtrudniejsze relacje między danymi i ostatni fragment finału.

05

Kod główny

Meta-zagadka wykorzystująca cyfry odzyskane w poprzednich misjach.