SZYFR
Przechwycono zaszyfrowaną transmisję. System usunie dane, jeśli nie odzyskacie klucza. Każdy z Was dostał inną część informacji, więc najważniejszym narzędziem jest rozmowa.
TWÓJ PRYWATNY FRAGMENT
„Druga cyfra jest o 3 większa od pierwszej.”
Nie pokazuj ekranu innym. Powiedz zespołowi własnymi słowami, co widzisz.
ZASADA OPERACJI
Nikt nie ma całego obrazu. Mówcie, porównujcie i łączcie fakty.
Jak gramy?
Najważniejsze informacje o urządzeniach, rolach i tym, kto steruje rozgrywką.
Dowolny gracz może zatwierdzić wspólną odpowiedź
- 1Jedna osoba tworzy operację, pozostali dołączają telefonami.
- 2Każdy patrzy tylko na swój ekran, nie pokazujcie telefonów innym.
- 3Możecie swobodnie opisywać i czytać sobie informacje na głos.
- 4Gdy uzgodnicie rozwiązanie, dowolna osoba wysyła odpowiedź całej drużyny.
Informacja jest rozproszona celowo.
01
Własny telefon
Każdy widzi inne informacje. Nie pokazujcie sobie ekranów.
02
Rozmowa
Możecie mówić o wszystkim, co widzicie. To jest główny mechanizm gry.
03
Wspólna odpowiedź
Gdy jesteście pewni, dowolny gracz wysyła kod lub wybór dla całej drużyny.
4 misje i finał.
Przed startem przejdziecie krótki trening. Później macie 40 minut. Błędna odpowiedź kosztuje 20 sekund, a podpowiedź 30 sekund.
Przechwycona transmisja
Kody liczbowe, fragmenty wiadomości i pierwszy element klucza.
Baza danych
Eliminacja rekordów i mapowanie rozproszonych symboli.
Sieć kontaktów
Kolejność zdarzeń, zależności i identyfikacja właściwego kontaktu.
Klucz dostępu
Najtrudniejsze relacje między danymi i ostatni fragment finału.
Kod główny
Meta-zagadka wykorzystująca cyfry odzyskane w poprzednich misjach.
